2003/01/25 (Sat)
●買っちゃったよ!
FF11。
ネト友人が遊んでるってんで、一緒に遊ぼうって感じで買っちゃいましたよ。あ、そうそうラグナも同時並行で遊びますよ!(しかし今月でチケット期限が切れた罠。鯖キャンありまくり&鯖の状況は常に重い――で1500yenかあ、とか思うとちょっとどうだろうとか考えたりもしますが…)
で、FF11の感想。
EverQuest(EQ)の劣化コピーとか揶揄されてましたが、
結 構 お も し ろ い で す 。
EQと同じようなゲーム性のせいか中毒性はかなり高く、中毒により公私に支障を来している人が多いのではないかと。パーティーを組んで遊んでいると、恐ろしい早さで時間を浪費します。私みたく自己管理が出来ない人は買わないようにしましょう。さもないと仕事→FF→仕事→FF→(以下エンドレス)というある意味最悪の生活サイクルを送ることとなります。
さてこのゲームの良い点、悪い点を挙げてみます。
良い点
- サーバーの管理が某会社と比較にならないほどに良い。
- ビジュアルが綺麗である。
- PS2版の人と一緒に遊べる。
- パーティーを組んでの狩りはかなり楽しい。
- ネット系RPGではアイテム分配が争いの発端となることが多い。FFはランダム数字の大小で分配を決めるロットシステムがあり、これを使うことにより争いを減らすことが出来るのは良い点だろう。
- 装備品以外のアイテムは基本的に何らかの形で消費するように出来ているため、消費可能なアイテムの需要と供給のバランスが保たれるようになっている→安心してトレード可能。
- ジョブシステムにより1キャラでも十分な時間楽しむことが出来る。また各ジョブはきちんと差別化が図られているのもグー。
- クエストやイベント等が多く(EQに較べたら少ないが)、これらをこなすだけでも十分楽しむことが出来る。
- 生産系スキルがあるので、戦闘に飽きても楽しむことが出来る。
- タルタルの愛くるしさは異常。
悪い点
- 綺麗なビジュアルが仇になってか、要求スペックが高すぎる。またメーカー製PCの多くがプレイ不可能な点もあり、PCに詳しくない人を除外してしまっているのが残念だ。また、最低動作基準を満たしているPCであっても満足に遊ぶことは出来ないと思われる。CPUは1ギガ以上、メモリーは256MB以上(出来たら512MB以上)、GVAは推奨品のTi4200以上かRadeon9000シリーズあたりは欲しい。
- キーボード&マウスのプレイは事実上不可能である。PSコントローラー接続機器を使うか、PSコントローラー互換のパッドは必須だ。もしコントローラーを使うならPC用パッドは出来の悪いモノが多いので、出来たらUSB接続のPS接続機器をオススメする。購入の際の注意としてはモノによっては反応速度に難ありのものがあるそうなので、予めネットで情報を集めて評判の良いモノを買うようにするといいだろう。
- PlayOnlineの使い勝手がイマイチである。またビジュアル重視のせいか動作が重い時がある(これはPCのスペックによるものかもしれないが)
- アイテムの流通だが消費出来るアイテムは良いとして、装備品など消費せず壊れないアイテムは日が経つにつれ価値が落ち、最終的に捨て値でも売れなくなってしまうのが問題である。(ただし新規参入者にとっては安く購入出来るのだから嬉しいことかもしれないが)
- コミュニケーション不全の人とPTを組むと大変である。せめて自分の意志くらい表現してもらいたい。また、キーボード入力が苦手な人は発言マクロを組み、マクロで(ある程度)自分の意志を出せるように努力すべきである。
- Alt+Tabで裏にいくとチート防止の為かFF自体が強制終了してしまうのが難。仕方ないとはいえもう少しなんとかならないのだろうか?
- ATOK使用の際の日本語変換に難がある。今後の改善を期待したい。
- プレイスタイルにもよるが、1プレイが長時間になりがちである。またPTを組んだ際は時として抜けづらくズルズルと予定した時間より長く遊んでしまうので注意が必要だ。
- 世界が広いのはいいが、移動だけで時間を取られすぎるのが痛い。一応各都市へ短時間で移動出来る手段(飛空艇)があるといえばあるのだが、これを利用出来るのはほぼキャラクターが出来上がる寸前なので現実的ではないのがナントモ。(一応チョコボという高速移動手段も準備されているが、町でしか借りることが出来ず、また降りたらチョコボが町に戻ってしまうので使いづらいように思える)
- ジョブに人気、不人気があり、不人気なジョブはPTを組むのに一苦労してしまう。ジョブによる格差をもう少し改善してもらいたい。
- 倉庫に保管可能なアイテム数が少なすぎる。
- 生産系アイテムのスキル上昇が少なく、またこれを挙げるのに莫大なアイテムとお金を消費することになり、結局のトコロ序盤に挙げることが実質的に不可能なのが残念。また序盤に作れるアイテムは、序盤のモンスターが落とすアイテムでもあり、プレイヤー間での取引はまず無理(売るとしても原価割れは免れない)なのも痛い。
- クエストで進む物語は正直蛇足である。
- 目が疲れる(3D系なので仕方ないが)
と、こんな感じ。悪い点については挙げれば切りが無さそうなので割愛しときます。
FFはゲーム性的に明らかにラグナロクよりも上です。かかった金が違いすぎるっつーこともありますが、業績不振とはいえさすがはスクエアって感じですか。
また、個人的にゲーム性、操作性に関しては米製RPG(UltimaOnlineやEverQuest)の方が上だと思いますが、FFも和製RPGにしてはよく頑張っている方だと思います。少なくとも和製ネットRPGの先駆けであり、またスクエアに買収(?)される前のPlayOnline利用のゲームであるDarkeyesよりは良いですね(※アンタッチャブルな話)。ちなみにボクはDarkeyesのβテストに当選し幾らかは遊んだのですが、何度か遊んですぐに見限りました。当時は既にUltimaOnlineやEverQuestなど良質なMMORPG(大規模オンラインRPG)が存在しており、これらの面白いゲームと比較してしまうとあまりに酷かったので。
閑話休題。
FFの結論は「時間が切り売り出来るほどあるヤツは遊ぶべし。時間のない人は止めた方が無難」といった感じで。
良くも悪くもこのゲームは時間を取りすぎです。最初に書いた文章と前後しますが、ゲームをゲームとして遊べる人、時間の自己管理がきちんと出来る人でなければ時として人生を狂わすこともありましょうから、遊ぶ予定の人はマジで注意しましょう。っていうかテスト期間は封印しれー。あと社会人の人は社壊人にならぬように!